графика
Igni et Ferro: главное меню
Янв 30th
Чтобы никто не думал, что я забросил проект, выложу скрин главного меню игры – единственное, что кнопок на этом скрине нет.
ПС. Фубл*, за**ался в одиночку всё делать, если честно. Откровенно говоря, безумно тяжело заниматься и графикой, и кодингом, и игровой механикой… учитывая тот факт, что из меня кодер – как из козьей дупы – волторна. =) Но я не сдамся!
Igni et Ferro: графика
Ноя 27th
Нахожусь на распутье. Вариантов ровно три (кто не знает, о чём речь – добро пожаловать сюда; проект некоммерческий).
- Невозбранно утянуть графику из игр типа Stronghold.
- Нанять художников за свои кровные деньги. /плачу/
- Найти маньяков-альтруистов, которые будут рисовать за удовольствие и славу.
Как вы думаете?..
Большая просьба, если хотите помочь советом – отметьтесь в голосовалке по ссылке ниже – мне так будет удобнее.
Всем заранее спасибо!
Редактор карт
Ноя 27th
Закончил редактор карт для «Igni et Ferro».
- Чтобы не слишком парить себе мозги, я отказался от гексов в пользу квадратов. Передвижение будет, как в «Аллодах» (см. скриншот (кликабельно)), персонаж будет иметь 8 степеней свободы.
- Карта состоит из двух слоёв: собственно, поверхность (1) и объекты, собранные в несколько больших типов (2) – деревья, прочая зелёнка, NPC и т.д. Первый слой грузится из jpg, второй – из png. Да, я понимаю, что подгрузка png требует дополнительной библиотеки (ооо…. сколько крови ушло на это), но gif сейчас – платный формат.
- Файлы сохранённых карт кодируются на лету 64-битным кодировщиком (отдельная библиотека) – достаточно быстро (правда, при этом где-то на 20-25% увеличивается их размер). Когда проснусь, прикручу UNZIP из состава Haaf’s Game Engine.
Камрад прислал……
Ноя 5th
…отличнейший образец глобальной карты для игры.
The and a browser with Javascript support are needed..
Это – т.н. Carta Marina 1539 года издания.
Отсюда понарежу тайлов…
Ня! Вкуснотища-то какая!

![Validate my RSS feed [Valid RSS]](http://igni.su/blog/wp-content/uploads/2009/11/valid-rss.png)
![Validate my Atom 1.0 feed [Valid Atom 1.0]](http://igni.su/blog/wp-content/uploads/2009/11/valid-atom.png)
